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:: [MCM] NECRO ZERK ::

 
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merusaglia
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Inscrit le: 26 Juin 2013
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MessagePosté le: Ven 7 Aoû - 10:49 (2015)    Sujet du message: [MCM] NECRO ZERK Répondre en citant

On continue avec le build necro:

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNAW3Yjc0QLNWTDG1AHOOwFKYbGAtwMLaiqgeGtxzC-…

Full full full full full zerk qui fait de gros bobo
Pas de skill de survie rein que du dps mais si jamais vous etes focus vous avez deux barres de vie quand même.

Les armes:

Baton obligatoire (of course)
Pour le switch hache puis au choix dague/focus. J'ai une préférence pour la dague perso certain c'est le focus pour une fois vous aurez le choix Evil or Very Mad
Pour les cachets vous verrez que j'ai mis des cachet d'endurance supérieur. Perso j'adore ce cachet qui remplis la barre d'endurance à chaque kill. Les riches qui veulent mettre le cachat d'énergie le peuvent

La bouffe:

Vous remarquerez que ce n'est pas la même bouffe que pour les cac.
Celle ci nous offre rapidité à chaque kill mais surtout +10% de dégât quand vous êtes en mouvement! Et vu que les distants sont toujours en mouvement...

Le rôle du necro dans le raid:

Le necro (et tous les distant en général) on pour rôle de faire tomber nos ennemis. Pour cela il va devoir lâcher son dps appelé "bombing" sur la position du lead quand ca sera demandé
Le bombing du necro se compose des puits puis du 4 linceul.
Attention pour le 4 linceul il faudra se placer à proximité des cac mais ne pas rentrer dans les zones sous peine d'imploser.
Il faudra donc veiller à ne pas lâcher les puits sans l'ordre du lead.
De même pour les liches le but est que les necro claque leur liche en même temps. Si vous êtes seul en liche vous allez vous faire focus comme c'est pas permis
Attention aussi a ne jamais passer sous les 50% de force vital (sauf necessité pour survivre à un focus) car vous perdrez du dps.

Organisation à adopter:

Au début du raid les necro dans le groupe devront se mettre d'accord sur qui joue avec l'aptitude "précision vampirique" de la branche magie du sang. L'autre necro du groupe mettra alors "life from death" (aptitude du haut je l'ai en anglais)

Le gameplay:

Repack buff pouvoir au début du fight
Dps distant avec des baton à faibles CD (sort 1/2/3)
Quand le lead demande de se préparer au bombing se rapprocher à 900 de portée de l'ennemie tout en continuant le dps distant.
Quand le lead demande de se préparer à jump lancer le pjuit de debuff sur la tete d'impact ennemis
Le groupe cac jump lancer le puit de souffrance et de corruption en se rapprochant encore de la zone d'impact (600 de portée)
Passer immédiatement en linceul et lancer le 5 puis le 4 du linceul en périphérie (ne pas rentrer dans les zones je rappel)
Se regrouper une fois l'impact terminé pour heal/buff avec les gardiens. Pas pack sur le lead (en cas d'impact ennemis) mais à moins de 600 de portée pour recevoir les buffs.

Le deuxième impact se fera avec les liches.
Comme pour le premier rester bien à distance cette fois car la portée de la liche est supérieur à celle des puits.
Passer en liche quand le lead le demande
Bombing sur la zone d'impact avec les sorts de liche.

Pour le troisième impact les puits seront reup donc même combat que pour le premier...

Les stats à prioriser:
Il faut ici privilégier le dps
1 Maximum de puissance
2 Critique 30% mini
3 Ferocité plus il y en a mieu c'est
_________________
CQFD


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MessagePosté le: Ven 7 Aoû - 10:49 (2015)    Sujet du message: Publicité

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